labscommunity 开发团队于11月4日公布了一款针对Windows 11的原型驱动,旨在利用NPU替代集成或独立显卡进行桌面渲染。该驱动名为npu-driver,依据Apache 2.0开源协议,其代码已在GitHub上公开。
此驱动已在配备英特尔Panther Lake处理器的设备上进行了测试。尽管当前实际性能距离30Hz的刷新率目标尚远,但它已实现基本功能,并能在用户主动触发或遇到故障时,自动切换回GPU渲染。
开发团队认为,这一尝试回应了近年来处理器演进中的一个议题。npu-driver项目在GitHub的说明中写道:“如今,每款新款笔记本电脑都集成NPU,但这些芯片常常被闲置。与此同时,GPU却要负责桌面合成、浏览器运行以及日益增多的本地AI模型运算。该项目提出了一个明确且可验证的问题:NPU能否在不被应用程序或桌面合成器察觉的情况下,全程接管桌面合成工作?”
目前,答案是肯定的。测试显示,NPU确实能渲染Windows 11桌面以及记事本、Edge浏览器等应用窗口。npu-driver可按预期运行,并在需要时无缝切换回GPU渲染。
不过,开发者强调,该驱动目前严格来说仅是“研究原型,而非正式产品”,主要挑战在于性能。GitHub项目说明指出,驱动距离30Hz的目标刷新率仍有很大差距,目前实际屏幕刷新率仅为2至3Hz。
npu-driver目前基于一台搭载Panther Lake处理器的笔记本电脑进行开发。英特尔Panther Lake系列处理器均采用NPU 5架构,NPU算力达到45至50 TOPS。
IT之家注意到,一位疑似来自labscommunity团队的开发者还在Reddit上介绍了该项目。尽管npu-driver渲染Windows 11界面速度可能相当缓慢,但它能将3D GPU占用率从3.4%降至0.6%,从而释放GPU资源,用于AI推理等其他任务。
让系统NPU承担更多实际工作,无疑是一个值得关注的发展方向,尽管该技术目前应用场景有限。消费级处理器短期内似乎不会放弃集成NPU,这类AI加速单元很可能会继续与视频编解码硬件、数字信号处理器(DSP)等组件一同,成为处理器的重要组成部分。
即便微软及其合作伙伴已不再大力推广Copilot+ PC品牌,NPU作为处理器中的独立加速单元,仍有望长期保留。
